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POCKET ZURI || SOLEMNE III INT. AUMENTADA

POCKET ZURI
Desarrollado y diseñado por Nicolas Anticoi y Vicente Kellinghusen
 
En este nuevo proyecto se nos presentó el desafío de hacer una experencia o un juego en AR (Realidad Aumentada) para la entrega final.
A lo cual nosotros como equipo tomamos la decisión de tomar nuestro clásico juego "Zuri's Adventures" y llevarlo al teléfono con esta versión llamada "Pocket Zuri".

PASO 1: IDEAR
También se presentó el desafio que tenia que tener una interacción AR como por ejemplo Detección de planos, Tracking de imagen, entre otras... En la cual decidimos ocupar la detección de planos con la siguiente idea y lógica.

Nuestra idea es que el usuario reconozca su espacio y detecte los planos suficientes y deseados para luego hacer Tap en la pantalla y genere el mundo con nuestrx Zuri en su mini mundo y poder jugar con el.

La jugabilidad es igual al Zuri de Pc, llegar de un punto A a un punto B, entonces se ve en el mapa el inicio y el final donde Zuri tiene que solo caminar por el espacio y llegar al final... Obviamente no podría ser tan fácil.

PASO 2: ARMAR LA BASE
Empezamos a trabajar primero en lo que queríamos entonces de una a comenzar a trabajar y dejar toda la base lista.

Primero, armamos la escena e importamos todos los assets necesarios (Joystick / Zuri / Mundo), creamos códigos y desarrollamos un mundo base para probar todo.
En detalle, el jugador se maneja con el Joystick que se ve en pantalla y tiene un código para moverse y un AnimatorController.
 
PASO 3: ARMAR EL PREFAB
 
Ya todo listo la base y todo comenzamos a dejar el juego bonito.

PASO 4: ARMAR EL JUEGO
Ya listo la escena del juego base, comenzamos a trabajar en realizar las escenas, con sus respectivos códigos de cambios de escena y canvas de Intro (Lobby) y la escena del Final.
Luego que todo funcionara perfecto, los desarrollamos mejor y quedaron ya con el aspecto característico de Zuri... Ser un juego con un placer visual.
 
PASO 5: ULTIMOS DETALLES
 
Ya con todo casi listo, empezamos a añadir sonidos, ambiente y ajustar bien las colisiones.
PASO 6: RESULTADO FINAL
Adjuntamos imágenes y videos del resultado final, esperando que lo disfruten tanto como nosotros.
Disfruten el gameplay... nos vemos pronto en otro proyecto.
POCKET ZURI || SOLEMNE III INT. AUMENTADA
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